Суббота, 11-Фев-2012
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]  
Страница 21 из 21«12192021
Форум » Перегруз общий » Всякая хрень » ИГРУХИ! (Консольные и PC)
ИГРУХИ!
megДата: Понедельник, 01-Авг-2011, 14:47 | Сообщение # 501
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (HellPash)
ЭЭЭ дома гляну,

aperture laboratories тебя не забудет!

Сам как? прошёл P2?
интересно твоё мнение об игре

лично мне хочется, второй раз пройти - внимательно всё осмотреть wink





Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
HellPashДата: Понедельник, 01-Авг-2011, 19:21 | Сообщение # 502
Мозг нации
Группа: Модераторы
Сообщений: 1756
Награды: 1
Статус: Offline
Я ещё не доиграл! ))) Грюж времени - ваще нету....

На днях допишу ! Куча дел было, домой приходил тока спать © Roman Barelko
 
vadДата: Понедельник, 01-Авг-2011, 22:10 | Сообщение # 503
Мастер Классической Гитары
Группа: Перегруженные
Сообщений: 264
Награды: 3
Статус: Offline
а, Portal 2.
Прошел пару раз. Очень впечатлен. Если хочеться что-нибудь позадрочнее, предлагаю Portal:prelude.
 
PenetratorДата: Вторник, 02-Авг-2011, 00:07 | Сообщение # 504
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Заигрались вы робята в свой ПорталЪ.

А я бы вот во что рубанул:



Hard Reset - сингловый шутер только для ПК!

Я был уверен, что такие игры исчезли еще в 2007-м, однако нет – поляки делают Hard Reset, фантастический шутер про плохое будущее. Его на самом деле анонсировали довольно давно и глупо, но только сейчас пошли нормальные игровые ролики.

По роликам очень похоже на Bioshock, только про киберпанк и роботов, хотя разработчики больше ориентируются на Doom и Quake – игра без регенерации здоровья, с несколькими вариантами прохождения уровней и так далее.

Не могу сказать, что выглядит невероятно, но все-таки любопытно, что в итоге получится.

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
megДата: Вторник, 02-Авг-2011, 10:25 | Сообщение # 505
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
Заигрались вы робята в свой ПорталЪ.

Портал игра №1
для интеллектуалов с развитым пространственным мышлением и логикой dry

Quote (vad)
Если хочеться что-нибудь позадрочнее, предлагаю Portal:prelude.

сложнее?

Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
PenetratorДата: Вторник, 02-Авг-2011, 11:18 | Сообщение # 506
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (meg)
Портал игра №1
для интеллектуалов с развитым пространственным мышлением и логикой

Да да. Все остальные - тупое быдло.

З.Ы. Прям номер 1 номер 1? Круче Халф Лайф, Квака, Дума и Кризиса вместе взятых? surprised :o surprised :o surprised :o

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ

Сообщение отредактировал Penetrator - Вторник, 02-Авг-2011, 11:19
 
PenetratorДата: Вторник, 02-Авг-2011, 11:23 | Сообщение # 507
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
Круче Халф Лайф, Квака, Дума и Кризиса вместе взятых?

Кстати не первый раз слышу сравнения второго Кризиса с Халвой. В хорошем смысле слова.

Че ли блядь опять придётся раскошелицца на новую видео-карту?!?!?

Вот что в реце на КРузис 2 пишет у себя на сайте Сергей Галёнкин:

http://galyonkin.com/2011/03/23/crysis-2-pervyie-vpechatleniya/

В общем, пока что Crysis 2 скорее нравится. Дикого восторга от графики, как в случае с первой частью нет, а геймплей хорош (по-моему заметно лучше, чем в оригинале), но не более. Зато сюжет на удивление интересный, по атмосфере игра Half-Life 2 напоминает, так что бросать на полпути точно не буду.

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
megДата: Вторник, 02-Авг-2011, 12:08 | Сообщение # 508
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
Прям номер 1 номер 1? Круче Халф Лайф, Квака, Дума и Кризиса вместе взятых?

в чем то да, но вообще-то не корректное сравнение,
главное отличие - в перечисленных тобой играх, уровни просто тупо проходишь, они "готовые",
а в портале 2, есть множество уровней, в которых тебе предоставляют средства и материалы с определенными физическими параметрами,
чтобы используя логику, ты применил их для постройки некой инфраструктуры для их прохождения,
в отличие от квэстов, помимо логики тебе еще нужна быстрота реакции и скорость ориентирования в пространстве, умение мыслить нестандартно и способность адаптироваться к изменяющимся физическим параметрам пространства и материалов wacko
плюс еще в игре собственное настроение, атмосфера, шикарные пространства в лучших традициях Халвы

В думе конечно атмосфера "мрачного ожидания" сильнее, а вот первый Кризис в этом плане, не такой стильный, более "пластиковый" игрушечный,"легенда" не убедительная.
Квака последняя вообще утратила уникальную атмосферность первых двух.
Еще в Портале 2 постоянно присутствует ощущение, что тебя на следующем уровне удивят ещё сильнее.

как-то так

Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
PenetratorДата: Вторник, 02-Авг-2011, 13:40 | Сообщение # 509
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (meg)
в чем то да, но вообще-то не корректное сравнение,

Я к тому что некорректно называть какую то игру №1. Голимый субъективизм получается.
№1 среди шутеров или проходителей порталов еще туда сюда. Хотя тоже сплошное ИМХО. dry

Quote (meg)
в перечисленных тобой играх, уровни просто тупо проходишь, они "готовые",

Да. Все они ездят по "рельсам". Или скриптам. Наступил на кнопочку сзади тебя вылез монстр и напал.
Но от этого удовольствие получаемое от Дума меньше не становится. Если талантливые люди кнопочку ставили у тебя мурашки по коже будут гарантированно.

НА самом деле не важно из каких ингредиентов и сколько минут варил повар суп. Главное чтобы он был вкусный в итоге. )

Quote (meg)
первый Кризис в этом плане, не такой стильный, более "пластиковый" игрушечный,"легенда" не убедительная.

Кстати в Кризисе "рельс" накатанных не было. Можешь ходить по острову хоть туда хоть сюда. Свобода перемещения.
И Far Cry второй тоже к слову говоря.

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
megДата: Вторник, 02-Авг-2011, 13:56 | Сообщение # 510
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
Кстати в Кризисе "рельс" накатанных не было. Можешь ходить по острову хоть туда хоть сюда. Свобода перемещения.

ты не совсем понял меня,
если говорить о свободе, то свобода, типа, можно стоять, а можно ходить, это не то.

Тут другого типа свобода, например если тебе дают струю геля из которого получается пружинившаяся поверхности, гель для поверхности создающей ускорение и гель для поверхности в которой можно делать дырки для прохождения сквозь пространство, и ты намазываешь рельеф и поверхности, так, чтобы наиболее эффективнее, быстрее и рациональнее перейти на "другой остров", используя инерцию, ускорение падения, и т.п., то такая свобода, на мой взгляд гораздо интересней выглядит, революционней я бы даже сказал dry

Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
PenetratorДата: Вторник, 02-Авг-2011, 14:02 | Сообщение # 511
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (meg)
Тут другого типа свобода, например если тебе дают струю геля из которого получается пружинившаяся поверхности, гель для скоростной поверхности и гель для поверхности в которой можно делать дырки для прохождения сквозь пространство, и ты намазываешь рельеф и поверхности, так, чтобы наиболее эффективнее, быстрее и рациональнее перейти на "другой остров", то такая свобода, на мой взгляд гораздо интересней выглядит, революционней я бы даже сказал

Да понял понял.

Портальность Портала всех Портальнее! angry

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
vadДата: Вторник, 02-Авг-2011, 22:40 | Сообщение # 512
Мастер Классической Гитары
Группа: Перегруженные
Сообщений: 264
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (meg)
сложнее?

не то слово. если второй Портал проходишь без особых проблем. Иной раз нужно остановиться и подумать - все у тебя получится.
В прелюдии маньяки-разработчики наебурили ужасов всяких. Я не смог пройти даже до середины.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Portal_Prelude
 
megДата: Среда, 03-Авг-2011, 10:40 | Сообщение # 513
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (vad)
Я не смог пройти даже до середины.

заинтриговал

Кстати ликбез по второму порталу
http://ru.wikipedia.org/wiki/Portal_2

Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
PenetratorДата: Среда, 05-Окт-2011, 17:47 | Сообщение # 514
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Как говорится: ТЫДЫЩЩЩЬЬЬЬЬ....

Церковь выпустила компьютерную игру о войне 1812 года



Русская православная церковь выпустила компьютерную игру для школьников. Екатеринбургская епархия подготовила диск в честь 200-летия победы в Отечественной войне 1812 года. Игра рассчитана на учащихся средней школы и заключается в том, чтобы пройти по полям сражений и одержать победу.

Кроме диска с компьютерной игрой в Екатеринбургской епархии также подготовили брошюру «История семьи Тучковых и Великая Отечественная война 1812 года», а также художественный фильм режиссера Ивана Пырьева «Кутузов» и торжественную увертюру П.И. Чайковского «1812 год».

«Игра рассчитана на учащихся 5—7 классов. Ее суть состоит в том, чтобы ребята «прошли» по полям сражений войны 1812 года и одержали в ней победу», — рассказали агентству ИТАР-ТАСС Урал в пресс-службе епархии.

По условиям игры школьники должны правильно ответить на ряд вопросов, определить союзников русской армии, а также верно написать послание в штаб. Кроме того, они должны преодолеть ряд испытаний и при помощи методического материала на диске одержать победу в главном сражении Отечественной войны в битве за Бородино.

Напомним, что в 2012 году будет отмечаться 200-летие победы России в войне 1812 года.

В последнее время РПЦ активно осваивает интернет-пространство. В частности, у Русской церкви открыт официальный канал на видеосервисе YouTube. Он был открыт год назад.

Кроме того, ранее также сообщалось, что РПЦ намерена создать своего рода образовательный квест, напоминает информационное агентство РБК. В этой игре можно будет играть от лица священника, семинариста, епископа и т.д. и посещать различные исторические события и места, включая библейский Иерусалим и Древнюю Русь. Источник

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
PenetratorДата: Суббота, 05-Ноя-2011, 15:49 | Сообщение # 515
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Мир, управляемый Kinect

Компания Microsoft разместила новый ролик в своем канале на YouTube, посвященном приставке Xbox 360. Вдохновляющее видео демонстрирует возможности, которые сулит человечеству повсеместное использование контроллера Kinect. Контроллер позволяет управлять электронными устройствами с помощью жестов.

Источник: Youtube.com/xbox



Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
megДата: Воскресенье, 06-Ноя-2011, 00:26 | Сообщение # 516
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
Контроллер позволяет управлять электронными устройствами с помощью жестов.

Но людям же нравится осязать а не пинать воздух cry

Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
PenetratorДата: Воскресенье, 06-Ноя-2011, 12:31 | Сообщение # 517
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (meg)
Но людям же нравится осязать а не пинать воздух

А ты кстати сходи к кому нить из знакомых - попробуй Киннект. Играни во чтонибудь. Интересные ощущения.

Прогресс не остановить. dry

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
PenetratorДата: Воскресенье, 06-Ноя-2011, 12:35 | Сообщение # 518
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Кстати скоро отпишусь про игрухи для Андроид платформы.

Есть интересные темы. cool angry

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
HellPashДата: Воскресенье, 06-Ноя-2011, 13:31 | Сообщение # 519
Мозг нации
Группа: Модераторы
Сообщений: 1756
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
Кстати скоро отпишусь про игрухи для Андроид платформы.

Есть интересные темы.

Ты уж заострись на ХомоКомбе!

На днях допишу ! Куча дел было, домой приходил тока спать © Roman Barelko
 
megДата: Воскресенье, 06-Ноя-2011, 16:07 | Сообщение # 520
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
Прогресс не остановить

ну понятное дело

Quote (Penetrator)
Интересные ощущения.

надо пробовать

Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
PenetratorДата: Четверг, 10-Ноя-2011, 16:13 | Сообщение # 521
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Очередная игра серии Call of Duty готовится поставить рекорд продаж



3D-шутер от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 3, поступивший в продажу на этой неделе, может побить рекорд продаж, установленный предыдущей игрой серии. Представители индустрии видеоигр уверены, что восьмой части популярной франшизы вполне по силам стать самой быстропродаваемой игрой в истории.

По словам сотрудников британского ритейлера Game, на новую "стрелялку" поступило на 15% больше предварительных заказов, чем на предыдущего рекордсмена - Call of Duty: Black Ops, пишет The Daily Telegraph. Эта часть игры, вышедшая 9 ноября 2010 года, в первый день продаж заработала 360 млн долларов по всему миру, а за шесть недель - 1 млрд долларов.

Представитель Game Нил Эшарст заявил, что MW3 "уже стала стала самой популярной игрой, которую мы когда-либо видели, мы ожидаем огромные толпы". С ним согласен глава Ассоциации интерактивных развлечений Великобритании (UKIE) Энди Пэйн, заявивший, что запуск MW3 обещает стать крупнейшим в истории не только видеоигр, но и развлекательных продуктов, когда-либо созданных.

3D-шутер разрабатывался студией Infinity Ward вместе с Sledgehammer Games и Raven Software; издателем выступила Activision. MW3 доступна на трех платформах - ПК, Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. В российских интернет-магазинах обычное издание игры для ПК стоит около 500 рублей. Источник

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
PenetratorДата: Среда, 23-Ноя-2011, 11:55 | Сообщение # 522
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Мавроди станет персонажем жестокой компьютерной игры



Автор крупнейшей в истории России финансовой пирамиды "МММ" Сергей Мавроди стал одной из знаменитостей, засветившихся в шутере Postal III, сообщил издатель игры, компания "Акелла".

"В мире Postal Сергей Пантелеевич эмигрировал в США, выкупив у Джека Томпсона зал игровых ав-томатов, - сообщается в пресс-релизе. - В его мрачных и душных недрах он построил гигантский вычислительный центр, обрабатывающий массивы данных…".

Мавроди - в достаточной степени асоциальный персонаж, неплохо вписывающийся в общую картину игры. В 1989 году Мавроди организовал финансовую пирамиду МММ, привлекшую, по разным оценкам, от 10 до 15 млн. доверчивых граждан, в итоге обманутых примерно на 110 млн. долларов.

Джек Томпсон - еще одна "знаменитость" Postal III: легендарный адвокат и активист, положивший полжизни на борьбу с разработчиками Postal, Grand Theft Auto и Mortal Kombat. Помимо Мавроди и Томспона в Postal III также анонсировано появление таких известных личностей, как порноактер Рон Джереми и печально знаменитый режиссер Уве Болл. О том, какую именно роль Мавроди сыграет в судьбе главного героя, не сообщается.

Первая игра серии Postal вышла в 1997 году. Приключения сумасшедшего почтальона, нападающего на мирных жителей и крушащего все вокруг, быстро обрела внушительную аудиторию поклонников, а также вызвала множество претензий у правозащитников. Не меньше толков вызвало продолжение игры. Разработкой третьей части занимается российская студия Trashmasters при содействии создателей оригинальной игры, Running With Scissors.

Postal III выходит 23 ноября на PC, Xbox 360 и PS3. Источник

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
PenetratorДата: Четверг, 24-Ноя-2011, 23:24 | Сообщение # 523
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
Serious Sam 3

Хорваты из Croteam завтра выпускают в продажу тонны мяса, крови и хаоса в классическом стиле!

И МНЕ НРАВИТСЯ!!!!!!!!!!!!!!!! НРАВИТСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!

МЯСААААААОООООО!!!!!!!!!!!!!!



Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
megДата: Пятница, 25-Ноя-2011, 00:58 | Сообщение # 524
Одмин
Группа: Администраторы
Сообщений: 4616
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Penetrator)
МЯСААААААОООООО!!!!!!!!!!!!!!

туповато, но притягательно biggrin анимация кровавости прям, завораживает, тоже надо будет качнуть
вроде разработчики на сложных графических эффектах не зацикливались, должно летать dry

Только переносных туалетов желтого цвета на поле, было больше, чем ходит людей на концерты брутал звезды Каталепсу. Не говоря уж о синих. Их было, как народу на Аматори. © Penetrator
 
PenetratorДата: Суббота, 26-Ноя-2011, 11:31 | Сообщение # 525
Святило
Группа: Модераторы
Сообщений: 5510
Награды: 2
Статус: Offline
В лондонских пабах появятся игры для писсуаров



Первые в своем роде игры для писсуаров были установлены в туалете одного из баров на юге Лондона, сообщает FoodBev.
Принцип работы игры прост: над писсуаром установлен экран, внутренняя часть писсуара контролируется специальным сенсором. Игра может представлять собой, например, горнолыжный симулятор; управление в нем будет осуществляться с помощью струи.
Практически все посетители бара в лучших словах выразились об игровом потенциале новых писсуаров: 80% признались, что не отказались бы задержаться в туалете подольше; абсолютно все заявили, что обязательно расскажут о новинке друзьям.



Разработкой программы занимается студия Captive Media. В начале 2012 года планируется поставить установку игр для писсуаров на поток, пишет новый портал об играх Gmbox.Ru. Источник

Не лепо ли ны бяшеть, братие, начати старыми словесы трудных повестiй (с) БоянЪ
 
Форум » Перегруз общий » Всякая хрень » ИГРУХИ! (Консольные и PC)
Страница 21 из 21«12192021
Поиск:

Copyright MEG MEG STUDIO LOGO © 2012
Создать сайт бесплатно